viernes, 20 de mayo de 2016

Pokémon Picross

     Hoy os traigo uu juego para Nintendo 3DS que salió en diciembre del año pasado y es gratuito: Pokémon Picross.


     La mecánica de este juego es parecida a la del buscaminas: el tablero del juego tiene forma cuadrada y un número de columnas variable (la vertical cinco, diez, quince o veinte y la horizontal cinco,diez o quince). En el extremo superior e izquierdo, respectivamente, de cada una de ellas hay unos números que te indican la cantidad de bloques negros que has de poner en cada fila o columna. Para hacerlo más fácil, también existe la posibilidad de poner una X en aquellos lugares donde sepas que no va un bloque negro.


     Todas las fases tinen algo que ver con un Pokémon (como Manaphy, que ed el de la foto) o con un objeto (una Pokéball, una poción, un repelente, etc). Además, los Pokémon se capturan automáticamente cuando acabas su mosaico, y los puedes usar en otras pantallas ya que aportan diferentes ventajas (la fuerza azul te indica las líneas en las que puedes hacer algo, el corrector que cambia las casillas que rellenaste de manera incorrecta...).

     Al principio se puede llevar solo aun Pokémon, pero se pueden desbloquear más espacios hasta un máximo de cinco, También estas presentes las megaevoluciones que aparecen como Pokémon distintos( aunque no puedes llevar a un Pokémon y a su mega o a dos megas). Ahora bien, notodo puede ser tan bonito en juego gratuito y aquí vine el problema: las picrolitas.

               

     Esta es la moneda del juego y es imprescindible para todo: desbloquea<r nuevas fases, aumentar la barra de energía, desbloquear espacios para llevar a más Pokémon... Al principio, no son un problema ya que te dan muchas, pero al llegar a la zona 5, esto se acaba. La única manera que te queda es mediante el entrenamiento diario, que solo se puede hacer una vez al día. Sin embargo existe un truquito: consiste en hacer el entrenamiento diario, retrasar la hora de la consola para el día anterior o futuro pero hasta un máximo de nueve minutos (con más no te dejaría) y hacer el entrenamiento diario de nuevo.

      

     Desde mi punto de vista, este es un gran juego porque me encantan los puzles. Solo recomendaría este juego si también sois así ya que tiene poco que ver con Pokémon, solo las formas de los puzles. Además, las picrolitas también son un impedimento por lo que solo jugad a este juego si realmente os gusta ya que hay que dedicarle bastantes horas.

viernes, 13 de mayo de 2016

Rocket League

Hoy os traigo un juego que ha sido uno de los mejores juegos del año pasado y que sigue estando en las listas: Rocket League.

 


La idea de este juegazo es una de las más básicas, que suelen ser las más exitosas, que he visto: fútbol con pelotas. Como en este deporte, el juego consiste en meter el balón en la portería; para hacer esto se golpea al balón con el coche. Se puede saltar en todas direcciones y hasta planear; además existen unos turbos en ciertas zonas del estadio para ir más rápido y, si tienes mucha velocidad, puedes destruir el coche del oponente, que se regenera tres segundos después. El tiempo máximo de cada partido es de cinco minutos, aunque si se acaba en empate hay gol de oro (el que meta primero gana).

 

En el juego existen varios modos de juego:
- El normal, que acabo de explicar, en el que pueden jugar desde uno hasta cinco jugadores en un partido.

  

- El modo de hockey, en el que el balón se transforma en un disco de hockey y el campo se vuelve deslizante. Por esto, una buena estrategia es llevar el disco por la pared ya que va prácticamente solo hacia la portería.

  


- El modo Rocket Labs, donde las reglas son las mismas, pero cambian los estadios. Existen tres tipos: uno en el que se ensancha por las bandas, otro que se convierte en un círculo y otro en el que las portería se hacen más grandes.




- Y el último (que introdujeron hace dos semanas) de baloncesto. El estadio se convierte en una cancha de baloncesto y hay que levantar el balón para meter canasta, ya que hay una capa que impide pasar el balón por debajo del aro, pero sí al jugador. En este modo adquiere mucha importancia el planeo porque si se controla se pueden llegar a meter muchas canastas directas.

  

Como ya he dicho, este juego ha sido un exitazo y no es para menos. Me parece un gran juego ya que se puede pasar un gran rato y es dar una vuelta de tuerca a este deporte. Además con las nuevas actualizaciones, tiene muchos más modos de juego para poder cambiar si te aburres del básico.

martes, 10 de mayo de 2016

Alola, rival, profesor... Pokémon Sol y Luna

   Hoy os traigo la última información sobre la región y otros aspectos menores de Pokémon Sol y Luna (si queréis saber sobre los nuevos Pokémon podéis leer mi anterior post).

 



     Primero, una imagen del protagonista masculino y femenino que son bastante parecidos a los de Pokémon X e Y, sobre todo el chico. Además tiene toda la pinta de que también se les puede cambar la ropa, ya que sus vestimentas son muy comunes y el pelo también.


     Segundo, una imagen de una parte de la región, que se llama Alola, en la que seguramente se empiece la aventura. En ella se puede ver un volcán, una zona de costa con piedras al rededor y la zona interior con una ciudad por el lado izquierdo y un pueblo por el lado derecho. Todo esto confirma que la nueva región estará ambientada en Hawai, como ya se había comentado antes.





     Tercero, en esta serie de imágenes se aprecia como será la nueva región. Tiene unos grandes gráficos, al igual que los anteriores juegos. En la primera, se ven unos moais muy típicos de estas zonas tropicales; en la segunda, una estructura de madera que me recuerda a una zona de la primera aldea de Pokémon Ranger Trazos de Luz (donde puedes ir al pasado hablando con Celebi) y una tercera en la que se puede ver la que podría ser la primera ciudad del juego.


    Cuarto, también se vió una imagen del que podría ser el nuevo rival del juego ya que tiene la misma edad que el protagonista y aparece cuando se van a dar los iniciales, donde podría haber un combate como en la mayoría de los juegos contra los respectivos rivales.


     Quinto, se mostró una imagen del que podría ser el nuevo profesor Pokémon ya que saca a los tres iniciales. Tiene pinta de tener un gran humor y ser un poco pasota. Además, el señor que está detrás suya es tu primo Kukui que es el que te da la bienvenida a la región.

     Por último, mi opinión. Las imágenes que se han mostrado me han encantado ya que resultan novedosas con los otros, ya que, a diferencia de muchos otros juego, se aprecia un entorno mucho más relacionado con la naturaleza y no sucede todo en las ciudades. Una cosa que no me gusta es que el juego sale el 18 de noviembre en Estados Unidos (y seguramente en Japón) y tardará una semana, hasta el 25, en salir en Europa; esto me parece un atraso ya que era un gran logro lo que habían hecho con Pokémon X e Y de sacarlo a la vez en todo el mundo.

Iniciales y legendarios de Pokémon Sol y Luna

    Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna que ha salido hace unos minutos.



      Primero, se han anunciado las carátulas de los nuevos juegos y a la vez los legendarios de los mismos. El legendario de Pokémon Sol es un león blanco; me recuerda a Pyroar macho ya que también tiene esa melena alrededor de la cabeza. El de Pokémon Luna se parece a un atrapasueños y a un vampiro de color morado. Estos diseños me parecen bastante buenos y mejores que los de los iniciales que os voy a hablar ahora.



    Los iniciales de estos juegos también se anunciaron con sus nombres (que seguramente reciban modificaciones en los diferentes idiomas ya que son los nombres ingleses) y tipos, y son: 



- Rowlet: El inical de tipo planta que además es volador. Parece una lechuza


- Litten: El inicial de tipo fuego. Se parece a un gato con grandes bigotes.


- Popplio: El inicial de tipo agua. Parece una foca.


    En general, estos iniciales siguen la línea de Pokémon por hacerlos cada vez más monos, aunque al evolucionar sufran modificaciones. Me gustan bastante estos diseños aunque sean demasiado ñoños para mi gusto

viernes, 6 de mayo de 2016

Actualización de Clash Royale

    Hoy os traigo la última información sobre la gran actualización que ha tenido Clash Royale.



    Algunas tropas han sufrido un reajuste en su daño o vida, como el mortero que redujo su vida en un 10% y la torre bombardera que redujo su duración de 60 segundos a 40 segundos (lo cual me parece una gran mejora porque era exagerado que una unidad defensiva extra durase un tercio de la partida normal). Otros cambios han sido que el recolector de elixir pierde el 20% de su tiempo de duración, al igual que el cañón en 11% (lo cual me molesta porque es una unidad que uso), etc.


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    Además, se ha añadido una carta común (los espíritus de fuego), una especial (el horno), una épica (los guardias) y tres legendarias (el sabueso de lava, el minero y Chispitas). Se han aumentado las posibilidades de encontrar cofres gigantes, mágicos y supermágicos y se gana oro, en función de la arena, al ganar cada partida. Ahora se "premia" a la gente en una arena mayor ya que ganan más oro con cada partida, tienen más cartas en los cofres, pueden recibir más cartas del clan y donarlas: todo esto aumenta a media que se progresa en nivel de arena.