miércoles, 13 de julio de 2016

Sincroevolución?... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna que ha sido anunciada en el canal japonés de Pokémon.


     Aunque no se ha enseñado mucho, se ve la función en los combates que se añadirá en esta generación, que no se parece a la megaevolución (porque este es un estado que dura todo el combate). El Pokémon realiza un único ata que muy potente por su animación. A diferencia de la megaevolución, esto puede ser realizado por Pokémon que aún no han llegado a su última evolución como se ve en el tráiler que lo hacen Pikachu, Rowlet, Litten y Popplio.


     Otras cosas que se enseñaron fueron nuevos escenarios, como un volcán; mas escenas en la que apareces montado en un Pokémon (concretamente en Tauros, Stoutland, Sharpedo y Lapras); el funcionamiento completo de la Battle Royale, par ganarla hay que sencillamente debilitar a uno de los Pokémon de los rivales; se vieron los Pokémon que reveló ayer la Coro Coro; se vieron todas las evoluciones de Eevee al capturarlo y al seguir siendo ocho se confirma que no tendrá una nueva evolución en esta generación; se vio un intercambio y se vio al protagonista y al rival viajando en un barco por lo que confirma que la forma de desplazarse será así y no haciendo surf. 

martes, 12 de julio de 2016

Kiteruguma y Mimikkyu... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y luna filtrada por la revista Coro Coro.


      El primer Pokémon revelado es Kiteruguma de tipo normal y lucha. No me gusta demasiado ya que la combinación de colores no me parece demasiado buena porque me recuerda a una galleta, lo que se ve aún favorecido por su apariencia de oso amoroso.


     El otro es Mimikkyu de tipo fantasma y hada. Me recuerda un poco a Shuppet. Aunque pueda parecer que su cabeza es la de arriba, creo que es un solo disfraz ya que tiene dos ojos en el centro de su cuerpo. Me parece preocupante la tendencia que están cogiendo los diseñadores a hacer Pokémon parecidos a Pikachu porque este ya es el tercero. El diseño me parece interesante y si tuviera evoluciones probablemente lo tendría en mi equipo ya que me hace bastante gracia.

jueves, 7 de julio de 2016

Pokemon GO

     Hoy os traigo un nuevo juego que salió ayer para Japón, Australia y Nueva Zelanda y hoy para Estados Unidos y está planeado que salga esta semana oficialmente en Europa: Pokémon GO.



     En primer lugar, este juego no está oficialmente disponible, pero hay una manera de descargarlo en dispositivos Android mediante un archivo APK; para conseguirlo solo hay que ponerlo en Internet y ya os aparecen bastantes enlaces para hacerlo. Funciona perfectamente ya que yo lo tengo desde ayer y no he tenido ningún problema ni en el móvil ni en la aplicación.


      Hablando propiamente del juego, el profesor Willow te da la bienvenida a tu nueva aventura y te permite elegir tu sexo y tu apariencia, aunque no hay demasiadas posibilidades. Después te aparecen los tres iniciales de Kanto y debes capturar a uno; para hacerlo has de lanzarle una Pokéball y si lo capturas te dará experiencia para subir de nivel.


     Después te pedirá ir a una Poképarada, que son símbolos azules con forma de Pokéball en los que puedes conseguir diferentes objetos. Lo siguiente que desbloqueas son los gimnasios al llegar al nivel 5 (el nivel solo sirve para eso y para conseguir varios objetos), además desbloqueas la opción de conseguir nuevos objetos como revivir, pociones, incubadoras o inciensos.



      Las otras opciones que quedan en el juego son capturar a todos los Pokémon (desde buscándolos por la calle o abriendo huevos teniendo suerte de que sea uno que no hayas atrapado), vencer a los usuarios que posean un gimnasio para robárselo y fortalecer y evolucionar a tus Pokémon para que no te pase esto. En mi opinión, el principio del juego es muy emocionante ya que es algo nuevo, pero después se hace un poco aburrido porque solo aparecen los mismos Pokémon (en mi caso tengo cincuenta Zubat, sin exagerar), aunque también es apasionante ir detrás de un Pokémon que no hayas conseguido.

Salandit... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo el nuevo Pokémon que se ha anunciado para Pokémon Sol y Luna en los canales de Youtube de la marca, pero curiosamente no en el japonés.


      Su nombre es Salandit yes de tipo veneno y fuego, combinación nunca antes vista con una gran debilidad a los ataque tipo tierra. Su habilidad es Corrosión que le permite envenenar a cualquier Pokémon independientemente de su tipo (en el vídeo envenena a un Skarmory, tipo acero, y a un Zubat, tipo veneno), pero no se sabe si esto afecta a un Pokémon con una habilidad que impida este estado, como el Letargo Perenne de Komala. El diseño no me gusta demasiado ya que me parece un poco raro y cuando se pone a dos patas ya es demasiado extraño.

lunes, 4 de julio de 2016

Torneos en Clash Royale

     Hoy os traigo la última información sobre la actualización que ha salido hoy mismo para Clash Royale y que introduce una nueva modalidad que muchos usuarios pedían a gritos: los torneos.



      Según la información que se ha revelado estos torneos están pensados para aquellos que esten cerca del nivel 9 (no se ha confirmado si se podrá en el nivel 8 ya que las cartas estarían a la misma altura) y se crearán mediante gemas, cuantas más personas quieras incluir más gemas habrá que poner; pero la participación en ellos será completamente gratuita. La forma de ganralos no será la típica ya quede cuartos de final, semifinales, etc. se pasará número de puntos o de victorias durante el torneo. Estas gemas perdidas estarán destinadas a los ganadores y se espera que la mitad de los participantes (los que mejor queden) se lleven premio. 


     Además, habrá otro premio con el que se conseguirá un cofre en el que habrá oro y cartas; y, el número de cartas que tocaría de ganar el torneo más grande sería de 15000 cartas, una barbaridad. También se podrán crear torneos en los que solo tus amigos cercanos puedan participar siendo muy divertido ver las reacciones de primera mano. Sin embargo, hay algunos problemas como que si sales de un torneo para meterte en otro perderás todos tus progresos en el primero, no puedes participar en uno si tienes un cofre de torneo aunque se puede acelerar con gemas y tampoco durará demasiado tiempo (excepto el del primero para que deje un poco para los demás)...







      Además aparece una nueva arena entre la arena real y la arena legendaria que pasa a ser la arena 8 y desplaza a la legendaria al puesto 9. Se llama pico helado y se desbloquean tres nuevas cartas en ella; una es el espíritu de hielo, vale uno de elixir y congela a los enemigos (común), el lanzarrocas, arroja piedras y vale seis de elixir (épica) y el leñador, que vale cuatro de elixir y arroja un hechizo de furia al morir (legendaria). También aparece otra carta en la arena 6: el tronco, arrolla  a todos los enemigos que pasan por delante suya y vale dos de elixir (legendaria).


     También se introducen nuevos cambios de equilibrio, esta vez solo beneficiosos: la torre infierno aumenta su vida un 8% y los hechizos de hielo y descarga restaurarán el daño, el barril de duendes pasa a costar tres y se vuelve al 1,2 segundos que tardarán en atacar (además dejará de hacer daño al golpear la torre), el ejército de esqueletos pasará de 20 a 21 (trolleo de Supercell porque es el esqueleto que se fue de la carta que vale 1), la torre bombardera aumenta su vida un 6%, la lápida aumenta su vida un 9%, el príncipe oscuro aumenta su daño un 8% para igualarlo con el príncipe, el esqueleto gigante aumenta su daño un 20% pero no su bomba, la velocidad de ataque del mago pasa a 1,6, el bombardero aumenta su daño un 9% y el recolector de elixir se verá afectado por los hechizos que modifican la velocidad (descarga, hielo, veneno y furia). Otros cambios menores son que TV Royale aparece en el menú de inicio, aparecen tres nuevos logros y el icono del entrenamiento está junto al coste medio de elixir del mazo de batalla,