jueves, 30 de junio de 2016

7 Pokémon nuevos... Sol yLuna

     Hoy os traigo la última información sobre los nuevos Pokémon que se han anunciado a través del canal japonés de Pokémon para Sol y Luna.


     Este Pokémon se llama Tapu Koko y es de tipo eléctrico y hada. Posee Electrogénesis, que tiene el mismo efecto que el movimiento Campo Eléctrico (que impide dormirse a los Pokémon y potencia los movimientos de tipo eléctrico. Además se confirma que es el guardián de la primera isla, que se llama Melemele) y probablemente un legendario, aunque no aparece tal cual. También se anunció su movimiento Furia Natural que golpea al oponente con una barrera.  Me gusta bastante el diseño ya que parece muy fuerte y me mola que pueda meter en su escudo. 


    Este Pokémon se llama Bruxish y es de tipo agua y psíquico. Posee Cuerpo Vívido (no se saben sus efectos, pero impide que un Pikachu haga Ataque Rápido) o Mandíbula Fuerte (potencia los movimientos basados en mordiscos).No me gusta demasiado este porque la combinación de colores es algo aleatoria aunque me gusta bastante más que por ejemplo Yungoos, que se anunció en el E3.


    Este  Pokémon se llama Togedemaru  y es de tipo eléctrico y acero. Posee Punta Acero (si el rival hace un ataque de contacto, el atacante pierde el 12,5% de sus PS) o Pararrayos (no recibe daños de ataques eléctricos y aumenta su ataque especial). Es una mezcla entre Pikachu  y Pachirisu y me recuerda a lo que hicieron con Dedenne en la sexta generación que también se parecía a Pikachu. El diseño me gusta mucho porque es muy dulce y mono.


     Este Pokémon se llama Cutiefly y es de tipo bicho y hada. Posee Recogemiel (permite al usuario la posibilidad de tener miel después de combate como objeto si no tenía ninguno equipado) o Polvo Escudo (anula los efectos secundarios de los ataques).Se parece a una polilla y no me gusta demasiado ya que no tengo mucho afecto a los insectos.


     Este Pokémon se llama Drampa y es de tipo normal y dragón. Puede tener las habilidades Cólera (aumenta una característica, no se cual ya que se ve en el vídeo en japonés y desconozco esta lengua, al tener vida roja) o Herbívoro (anula el daño y efectos de los movimientos tipo planta, además de fortalecer el ataque cuando se le ataca con un movimiento de este tipo).El diseño me gusta bastante ya que parece muy viejo y la animación de cuando ataca es realmente graciosa.


     Este Pokémon se llama Charjabug y es de tipo bicho y eléctrico. Es la evolución de Grubbin y la habilidad es Batería, aumenta la potencia de los ataques especiales de los aliados. Probablemente sea uno de los más feos de los que se han filtrado, pero a mí me gusta porque tiene una forma extraña pero que mola.


     Este Pokémon se llama Vikavolt y es de tipo bicho y eléctrico. Es la evolución del anterior ya que en el vídeo se ve como evoluciona y cambia mucho la animación ya que ahora el Pokémon no gira y se convierte e una luz que baja y da lugar a la evolución en cuestión. Posee la habilidad Levitación (no se ve afectado por los movimientos tipo tierra), lo cual es una ventaja dada su vulnerabilidad por el tipo eléctrico.Es el que más me gusta ya que tiene un aspecto agresivo muy molón y probablemente este en mi equipo.



     Además se confirmó la presencia de Zygarde en el juego y se vio su ataque nuevo Mil Flechas que no será tipo tierra ya que afecta un Dragonite que es de tipo volador. También aparecerá Zygarde forma perfecta o 100% cuando la vida del Zygarde 50% este en rojo ya que esta es su habilidad. También se oficializaron los Pokémon conocidos como Nekkoala e Iwanko revelados por Coro Coro a través de la página web; pero ahora se llama Rockruff (Iwanko), de habilidad Vista Lince o Espítiru Vital, y Komala (Nekkoala), de habilidad Letargo Perenne (será como la de Slaking).

    

viernes, 24 de junio de 2016

Mario y Sonic Rio 2016

     Hoy os traigo un nuevo juego que ha salido hoy a la venta para Wii U y Nintendo 3DS: Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Rio 2016.


      En este juego se pueden realizar diversos deportes olímpicos, concretamente son:  BMX, 100m, triple salto, natación, boxeo, hípica, gimnasia rítmica,  relevos 4*100m, jabalina, tiro con arco, tenis de mesa y otros tres más que tienen un modo alternativo: fútbol, rugby y voley playa. Además hay un gran elenco de personajes jugables: diez del mundo de Mario (Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Wario, Waluigi, Bowser, Bowsy y Donkey Kong) y otros diez del de Sonic (Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Blaze, Shadow, Silver, Dr.Eggman, Metal Sonic y Vector). Además, a medida que se avanza en el juego irán apareciendo diversos invitados.


     Existen tres modos de juego: la partida rápida, un evento simple que puede ser individual o multijugador; las competiciones, un torneo en el que solo podrán participar los Mii y  en donde habrá que superar la ronda preeliminar, las semifinales y ganar una medalla en la final para pasarla; y el duelo de héroes, en el que se enfrentan todos los personajes de Sonic contra todos los de Mario en los diferentes deportes del juego. Además hay diversas tiendas en las que puedes comprar sellos para Miiverse o trajes para tu Mii.


     Este juego me ha encantado porque los deportes están realmente bien hechos; por ejemplo. el fútbol de este juego es muy realista ya que el portero puede fallar en la portería, los balones pueden ir al palo, etc. mientras que todo esto era imposible en el de 2012. Los modos de juego me han encantado ya que parecen grandes ideas y perfectas para jugar entre varias personas. Sin embargo, una cosa que no me ha gustado es que ya no hay que moverse para realizar todos estos eventos ya que solo se usan los botones del Game Pad o del mando de Wii.

martes, 21 de junio de 2016

Actualización de Clash Royale

     Hoy os traigo la última información sobre los cambios de equilibrio que se han introducido en Clash Royale este 21 de junio.

 

     Los cambios que más importancia tienen son: la reducción del daño del montapuercos un 6% (lo cual sería unos 10 puntos de daño en niveles bajos y 20 en niveles altos), la ballesta que tarda un segundo menos en cargarse (ahora son 4) y hace un 18& más de daño (esto viene por los anteriores cambios en los que le habían bajado mucho el daño y la vida) y el aumento de daño en un 28% del sabueso de lava porque antes los jugadores lo ignoraban ya que hacía muy poco daño y no valía preocuparse por él y era una ruina dao su coste de 7 de elixir.

   

 

      Otros cambios que también tienen importancia pero no son de tal magnitud como estos son:  el aumento de daño del príncipe en un 9% para que pueda matar a un bárbaro de un solo golpe mientras va en carga, el aumento de daño del P.E.K.K.A. un 8% para que también mata a un bárbaro de un golpe (estos dos cambios son un poco abusivos ya que estas cartas tienen 500 de daño y ahora se lo suben aun más), la bruja ahora tiene un 17% más de daño para que mate a los esbirros de tres golpes (me parece un buen cambio ya que ahora es mucho más fuerte y peligrosa y porque la uso) y el cañón tiene un 8% menos de vida (ya le bajaran la vida antes y ahora aun más) y le aumentaron un 8% la vida al tesla para que se deje de usar la primera y se use la segunda.




     El resto de cambios son relativamente pequeños y son: los duendes generados a partir del barril de duendes tardan 1 segundo en vez de 1,2, el mortero tarda 4 segundos en cargarse al igual que la ballesta, el horno aumenta su vida hasta los 50 segundos para que los espíritus de fuego salgan con mas tiempo entre ellos, los guardias ya no retroceden al perder los escudos y la carta que genera esqueletos de coste 1 (no el ejército de esqueletos) reduce el número de 4 a 3.

viernes, 17 de junio de 2016

Pokémon Islas Doradas

     Hoy os traigo un hack rom de Pokémon que salió hace una semana y llevó cuatro años de desarrollo para sus creadores: Pokémon Islas Doradas.



       Para los que no conozcáis a lo que me refiero, un hack rom es un juego no oficial creado por unos fans. Este en concreto tiene como base el Pokémon Rubí por lo que solo aparecen Pokémon de las tres primeras generaciones (menos Riolu, Lucario y Darkrai), los objetos también de estas, los movimientos los aprenden al mismo nivel que en este juego y los mismos, etc.



      El juego tiene una gran historia presente a lo largo de todo el desarrollo, cosa que no pasa en los oficiales donde se presenta en distintos puntos, Además, al no ser un juego normal, aparecen Pokémon en las primeras rutas bastantes fuertes y útiles, aparte de que a lo largo de las ciudades hay personas que te entregan fuertes y especiales Pokémon. Otra cosa buena es que los creadores implementaron el uso infinito de las MT (que se vio en la quinta generación) por lo que hay mayor posibilidad de elección y para dársela a un único Pokémon.



     También hay otros detalles menores que lo hacen más fácil y entretenido como que en las tiendas hay una gran variedad de productos (en la primera ya hay superpociones y superballs y en la tercera, hiper pociones y ultraballs) y se venden piedras evolutivas. Sin embargo, hay puntos que no me gustaron como los pocos objetos que hay ya que la mayoría son para recuperar vida o PP y subir características (hierros, carburantes...) y pocos que potencien movimientos, el único que yo encontré fue el Pañuelo Seda. Otra cosa mala son los cambios repentinos de nivel de los rivales ya que del 60 pasa al 80 y de aquí al 100 en unos pocos combates.



     Como conclusión, no hay que olvidar que ha sido creado por unos fans con unas grandes dotes y talento sin el mínimo ánimo de lucro. Me parece un juegazo ya que tiene ese punto de dificultad del que carecen los oficiales y la historia es apasionante con cambios bruscos aunque a veces sean de tal calibre que no enteras bien y te quedas con el culo roto. Si estáis interesados en este juego, podéis ir al twitter de uno de los creadores (@angel_asakura) y allí ya veis el enlace para descargarlo.

miércoles, 15 de junio de 2016

Nintendo E3 2016 ... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna que se reveló en el Nintendo E3 de ayer.



     Primero, se enseñó un nuevo Pokémon, Pikipek. Es de tipo volador normal y podría tener como habilidad vista lince (que anula los cambios en la evasión del rival) o encadenado (que hace que los movimientos de varios golpes como golpes furia o pedrada acierten hasta el máximo posible). Este fue el Pokémon que se enseñó en el trailer en el que se anunció el juego o bien una evolución suya. Me gusta mucho el diseño aunque espero que cambie el tipo normal porque ya es demasiado típica esta combinación.


     Segundo, se anunció otro Pokémon, Yungoos. Es de tipo normal y será el típico Pokémon que te encontrarás en las primeras rutas pero que será muy malo, estilo Sentret o Bidoof. Puede tener por habilidades o vigilante o mandíbula fuerte (que aumenta la potencia de los movimientos basados en mordiscos como triturar o colmillo hielo). El diseño me parce un poco raro por los dientes pero el resto me gusta bastante por la combinación de colores.



     Tercero, se anunció posteriormente otro Pokémos más, Grubbin. Es de tipo bicho y parece que adquirirá el tipo roca porque parece un cangrejo ermitaño, aunque ya había otro inspirado en este animal, Dwebble. Tendrá como habilidad enjambre (aumenta la potencia de los movimientos tipo bicho un 50% cuando tenga poca vida). El diseño me encanta porque comparado al resto de los tipo bicho pequeños es brutal.




     Cuarto, en un vídeo en los canales de la compañía se anunció un nuevo modo de batalla, conocido como Battle Royale. Se resume en un combate compuesto por cuatro entrenadores todos contra todos. Me parce una gran idea porque es una manera de revitalizar la saga ya que con seis buenos Pokémon podría ser muy divertido centrando todos los ataques sobre un oponente.


     Quinto, en la página oficial de Pokémon Sol y Luna se pusieron unas imágenes sobre las formas alternativas de los legendarios. Sin embargo, no se sabe como se transforman en estas, pero tiene toda la pinta de que tendrán lugar solo en combate ya que Solgaleo no tiene pinta de tener esas piedras fuera de él (tal vez con un objeto equipado o con algo nuevo como la Regresión Primigenia en Zafiro Alfa o Rubí Omega).


     Otros detalles menores fueron que cambia el momento en que un entrenador te desafía ya que ahora ya no va hacia ti y aparece una admiración en toda la pantalla y no en la cabeza del rival, se añaden cinemáticas más largas y con más movimiento, cambia la animación de un Pokémon al salir de la hierba alta, el personaje se agacha para hablar con un Pokémon o recoger un objeto, cambia la pantalla táctil en los combates (ahora las acciones se distribuyen de maneras diferentes, también se indican los cambios en las características del Pokémon rival y el tuyo en el combate (subidas y bajadas), cambia la animación de la Pokédex posterior al atrapar un Pokémon ( ahora se puede ver directamente su número y las evoluciones que tendrá), se anunció oficialmente la habilidad de Magearna, Coránima ( sube el ataque especial cuando un Pokémon aliado se debilita), y el ataque de este, Cañón Floral, ...