martes, 14 de marzo de 2017

Batallas de clanes en Clash Royale

     Hoy os traigo la información sobre la última actualización de Clash Royale que ha sido el mayor cambio que ha sufrido el juego desde su lanzamiento.


       En primer lugar, se anunciaron las batallas de clanes, un nuevo modo de juego 2 contra 2 en el que se enfrentarán dos miembros de un mismo clan contra otros dos de un clan aleatorio. Este modo solo estará disponible cada 2 semanas cuando este activo el evento del cofre del clan, que pasa ahora a los fines de semana y será una semana normal y otra se llenará con las coronas obtenidas en este modo de juego. El elixir se ganará un 15% más lento que en una partida normal y verás el mazo de tu compañero un segundo antes de empezar la batalla.


         También se anunciaron las 4 nuevas cartas de esta actualización: los murciélagos (4 murciélagos con poca vida y daño y con un coste de 2 de elixir), curación (cuesta 3 de elixir y cura sobre 150 puntos de salud por segundo durante 3 segundos), la bruja nocturna (cuesta 4 de elixir e invoca murciélagos, al igual que la bruja normal) y la bandida, que saldrá la semana que viene.


     La bandida cuesta 3 de elixir y funciona de la siguiente manera: cuando una unidad entra en su rango se vuelve invulnerable y ataca cuerpo a cuerpo a la unidad, también funciona con las torres. Además, para conseguir esta carta, se activará un nuevo desafío (al igual que con el mago eléctrico) y al ganar las 12 victorias la desbloquearás; además, mientras vayas avanzando en el desafío iras recibiendo otros premios como oro o cofres.


        También implementan una nueva arena que pasará a ser la nueva arena legendaria y arena 11; la arena 10 queda renombrada como montepuerco. Además, en la nueva legendaria se introduce un concepto nuevo en el juego: las ligas. A estas ligas se accede al tener más de 4000 trofeos y a medida que vas consiguiendo más vas subiendo desde combatientes a maestros y a campeones. Al terminar la temporada, que ahora pasan a ser de un mes y no dos semanas, se consigue un cofre muy bueno en el que puedes elegir, entre dos, las cartas que quieres; también se sube el reseteo de copas a los mejores hasta las 4600. 

viernes, 10 de marzo de 2017

Pokémon Sol y Luna

       Hoy os traigo el último post sobre este maravilloso juego que tanto he disfrutado y jugado desde el día que salió a la venta: Pokémon Sol y Luna.


     En cuanto a la historia (sin spoilear nada), tengo que decir que me ha parecido una de las mejores que solo se encuentra la nivel de las de la región de Teselia. Al principio, empieza como la típica historia de niños de empezar el recorrido insular, te atacan los miembros del Team Skull, etc. Pero a partir de tu llegada a la Fundación Aether, el juego llega a una nueva fase mucho más frenética en que todo sucede de una manera muy rápida hasta tal punto que las pruebas pasan a un segundo plano, llegando a ser algunas inesperadas.

 

     En el tema del post game, el juego sigue una línea parecida a la de anteriores juegos: hay una pequeña historia en la que puedes capturar a los Ultraentes y a Necrozma y también se puede explorar lo que queda de la isla de Poni para ir al Árbol de Combate y enfrentarte contra Rojo o Azul. Este árbol es bastante complicado ya que no se parece en nada a la Mansión Batalla de sexta generación porque aquí los Pokémon salen en su mayoría en su última evolución desde el primer combate.


     Un punto malo que tiene es la adaptación de las megevoluciones ya que las únicas que se pueden conseguir son la Alakazamita y las de los inciales el Kanto; después hay unas que se pueden conseguir con PB, que se obtienen ganando combates en el Árbol de Combate, y otras las van dando por diverosos eventos, por ejemplo al poner el código M2DESCENT en regalo misteriosos consigues las de Mewtwo y otras se consiguen participando en tornos gratuitos.


      Competar la Pokédex es un poco difícil ya que no hay lugares demasiado buenos para subir de nivel a los Pokémon y hay algunos muy difícil de conseguir ya que tienen un ratio muy bajo de aparición o solo aparecen cuando otro los llama en un combate salvaje. En general, el juego me ha gustado mucho porque ha sudo un gran cambio en la línea que llevaban los juegos anteriores de estar enfocados para niños pequeños y ahora tener un argumento denso y profundo con mensajes ocultos como el del final del juego: "Nunca dejéis de sonreír, pues vuestras sonrisas han dado origen a un sinfín de encuentros que nos conducirán a un futuro brillante. Me alegro de haberos conocido. Me alegro de haberte conocido".

viernes, 3 de marzo de 2017

Pokémon Duel

       Hoy os traigo un nuevo juego para dispositivos móviles de Pokémon que quiere volver a romper el mercado como lo hizo el verano pasado Pokémon Go: Pokémon Duel.


      El juego no está disponible en España y en otros muchos países del mundo, pero se puede descargar a través de una APK, al igual que los primero días de Pokémon Go. El juego se basa en que tienes que crearte un mazo con diferentes Pokémon para participar en las batallas, el límite está en 6 al igual que el máximo número de Pokémon que puedes llevar en los juegos originales. Además, al ganr una batalla puedes conseguir un cofre del cual se obtienen materiales o nuevos Pokémon; estos tienen sus categorías como común, poco común, raro y EX (las más raras, pero tampoco tanto).


       Las batallas funcionan por turnos, la única peculiaridad en ellos es que en el primero el movimiento de los Pokémon se reduce un punto; este movimiento los permite moverse por el campo de batalla. En estos tienes una única acción que puede ser mover un Pokémon, atacar a otro del adversario o usar una carta, que son mejoras temporales. Al atacar a un Pokémon se activa una rueda de movimientos giratoria con la que, dependiendo de donde se pare, tu rival y tú haréis un ataque y uno ganará y el otro perderá o empatareis.


     Eexisten diferentes tipos de ataque como los normales o blancos, los azules o protección que evitan que derroten a tu Pokémon, morados o de estado que trastornan a tu Pokémon pero por lo general no lo debilitan, dorados que funcionan como los normales pero anulan los morados y rojos o fallos. Para ganar estas batallas hay que llegar a la bandera del contrario y las unicas restricciones es que hay un máximo de 300 turnos o 5 minutos por jugador. A estos Pokémon se les puede subir de nivel para que se reduzca el tamaño de los fallos o aumentar el tamaño de algún ataque que te interese.


      Al ganar estas batallas, vas ganando puntos de liga que te permite ir subiendo de liga y desbloquear nuevos Pokémon. El juego solo está disponible en inglés o japonés ya que no ha salido aún en el resto del mundo salvo en Japón y pocos países más. Lo bueno del juego es el factor suerte ya que toda la partida depende en gran medida de tu suerte, aunque un poco de la estrategia, lo que lo hace bastante interesante y divertido a la vez que igualado.