sábado, 27 de agosto de 2016

Rainbow Six Siege

    Hoy os traigo un nuevo juego bastante popular para PS4 y que salió hace bastante meses, pero que sufre actualizaciones y ampliaciones cada poco tiempo.


     En este juego hay diferentes modos: en el entrenamiento te enfrentas a la IA con determinados objetivos (matar a todos los enemigos, salvar al rehén, desactivar una bomba...) con una dificultad bastante alta a pesar de hacerlo en la más baja; caza del terrorista, en la que te enfrentas con otros jugadores a uno de estos entrenamientos, aunque puede haber algunos más; y el más importante, el multijugador.


     Consta de dos fases: una en la que has de atacar y otra en la que debes defender. En ellas, tienes diversos especialistas que se pueden comprar ganado chapitas, que se consiguen en estas partidas o en los entrenamientos. Estos personajes están agrupados en diversos grupos para que cada vez que compras uno, el siguiente salga más caro. Además, los que vienen con las nuevas actualizaciones tienen un precio bastante más alto, lo cual los hace más complicados de obtener para los nuevos jugadores.


     Los objetivos de estas rondas son los mismos que en los entrenamientos, pero puedes ganar de dos formas: matando a todo el equipo contrario o cumpliendo el objetivo (que puede ser asegurar un contenedor, desactivar una bomba o rescatar a un rehén). Cada especialista tiene una función especial, pero no se pueden escoger en todas las fases porque unos son para defender y otros para atacar. También tienen diversas armas y accesorios como granadas de fragmentación, aturdidoras, escudos,etc. 

viernes, 19 de agosto de 2016

Turtonator y Crabrawler...Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna revelada hoy mismo en los canales de Youtube de la franquicia.


     Ayer se reveló un nuevo Pokémon: Turtonator, de tipo fuego y dragón y posee la habilidad Caparazón (impide recibir golpes críticos). También tiene un movimiento único Coraza Trampa que hiere al rival si le atacan con anterioridad.
El diseño me parece muy chulo porque tiene unos colores muy llamativos y una forma bastante innovadora y agresiva.


     Hoy se anunció otro nuevo: Crabwaler, de tipo lucha y con las posibles habilidades de Corte Fuerte (impide que le bajen el ataque al usuario) o Puño Férreo (aumenta la potencia de los ataques vasados en puños). El diseño no me apasiona demasiado porque me recuerda mucho a Kingler.



      También se anunciaron oficialmente otros Pokémon filtrados anteriormente por Coro Coro. Los castillos de arena se llaman Sandygast y Palossand de tipo tierra y fantasma con la habilidad de Hidrorefuerzo, que sube la defensa al recibir ataques de tipo agua. También se confirmó el el osito llamado Stufful, de tipo normal y lucha con la habilidad Zoquete.

Yo-kai Watch

     Hoy os traigo un juego que salió en mayo de este año y que ha tenido bastante éxito y del cual también existe una serie de animación: Yo-kai Watch.


       En él debes ir haciéndote amigo de muchos Yo-kai para tener cada vez un equipo mejor. Estos pueden subir de nivel y acabar evolucionando y también se pueden fusionar entre ellos para crear nuevos mucho más fuertes. Todos ellos se clasifican según diversos rangos que muestran su fuerza desde los E hasta los S, pero para poder verlos en el mundo normal debes ir mejorando tu reloj a medida que vas avanzando en la historia.


     Una de las grandes cosas del juego es la grandísima libertad que te dan, característica típica y fundamental de Level 5 (productora del juego con títulos como Inazuma Eleven o El profesor Layton). Puedes avanzar en la historia para ir desbloqueando nuevas zonas o accesorios (bicicleta, teletransporte...) o hacer peticiones o tareas para ir consiguiendo experiencia y dinero y conseguir nuevos Yo-kai.

          

      Además también hay historias dentro del juego que no siguen a la principal y que te ponen siempre en tensión ya que no sabes lo que puede venirte. También hay numerosos callejones a lo largo de todo el mapa que hacen más difícil encontrar lo que quieres. También tiene un alto nievl competitivo ya que no es fácil hacerse amigos de los Yo-kai ya que tienes que tener suerte para que se te unan; aunque puedes aumentar las posibilidades dándole su comida favorita o llevando Yo-kai con la habilidad Popularidad para que sean aún más altas.

jueves, 11 de agosto de 2016

Raichu de Alola, Team Skull... Pokémon Sol y Luna

      Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna revelada a través de su canal en Youtube.



 
       En primer lugar, se mostró al ya conocido Wishiwashi de tipo agua. Además se explicó su habilidad banco que le permite transformarse en su otra forma conocida como la bestia del mar o forma banco al llegar a un determinado nivel.


      En segundo lugar, se ensañaron dos nuevos Pokémon desconocidos. EL primero de ellos es Pyukumuku de tipo agua con la habilidad revés que daña al rival al debilitarse. El diseño me gusta un poco ya que los pinchos y la cola le dan un toque interesante a la vez que mono.


        El otro es Morelull de tipo planta y hada con las posibles habilidades Iluminación, que duplica la posibilidad de encontrarse con Pokémon salvajes, o Efecto Espora, que hace que al atacar al poseedor de la habilidad con un movimiento de contacto pueda caer envenenado, dormido o paralizado. El diseño ,e gusta mucho ya que parece muy mono y el aspecto de seta lo hace aún más.



     También se enseñaron las nuevas formas de Alola que se vieron en Coro Coro, pero con una más. El Raichu de Alola gana el tipo psíquico y posee la habilidad Cola Surf, que hace que su velocidad se duplique cuando hay un campo eléctrico en el combate. El diseño me encanta ya que me gusta mucho que se monte sobre su cola y los tonos de amarillo que tiene.



      Por último, se vio al equipo malo de esta región: el equipo Skull (Calavera). Parecen los típicos malotes ya sea por su vestimenta, manera de hablar o su gestos. Los reclutas no tienen mayor detalle: un traje negro y un colgante y pelo azul para los chicos y rosa para las chicas. Francine es la segunda al mando y se diferencia básicamente en su peinado. El jefe es Guzmán que ya tiene un aspecto más serio. En general, me recuerdan a los malotes que te podías encontrar por Pokémon X e Y.


martes, 9 de agosto de 2016

2 nuevas formas de Alola y 4 nuevos Pokémon... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información sobre Pokémon Sol y Luna revelada hoy mismo por la revista japonesa Coror Coro.


     Se han anunciado dos nuevos Pokémon que tendrán una forma distinta en Alola. El primero de ellos es Meowth que cambia de tipo normal a siniestro y sus colores de blanco a gris; además de tener un aspecto más triste y serio. El diseño me parece bastante chulo, pero no justamente esta postura ya que es como muy zen.


     El segundo es Marowak que cambia de tipo tierra a fuego y fantasma, haciendo un claro guño a aquel Marowak de la Torre Lavanda de la primera generación que solo se podía combatir con el Scope SIlph. Este diseño me parece muy chulo ya que tiene unos colores que combinan bastante bien y las llamas del hueso me recuerdan a esos bailes hawaianos en los que se juega con fuego.


     También se anunciaron cuatro nuevos Pokémon. Los dos primeros de ellos son Sunabaa, el castillo pequeño, y Sunadeshiro, el grande. Ambos son de tipo tierra y fantasma, aunque no entiendo demasiado el segundo ya que tendría más sentido si fuese agua porque sulen estar cerca de la playa. El diseño me gusta bastante y me recuerda a Honedge, en plan de que ambos son objetos inanimados que cobran vida.


     El tercero es Nuikoguma, preevolución de Bewear que posee sus mismos tipos (lucha y normal). El diseño me parece muy mono y me hace replanttearme la idea de tener a este Pokémon en  mi equipo.


     El cuarto es Yowashi de tipo agua. Se puede transformar en un submarino aunque se desconoce el método; yo opto porque será mediante su habilidad o que sencillamente será su evolución. El diseño del Pokémon me parece muy bonito por su sencillez, pero el del submarino me parece una chulada.


     Por último se vio al equipo que será el malo de esta región. Abajo a la izquierda se ve a los reclutas bajos y encima de ellos a una chica que será una comandante o algo por el estilo. Aún por encima está un hombre que puede ser otro comandante o el mismo líder de esta asociación. Por el logotipo que llevan en su camiseta supongo que serán una especie de piratas con bastante relación con el agua.

viernes, 5 de agosto de 2016

Clash of Clans

     Hoy os traigo un nuevo juego para dispositivos móviles que es un éxito y que esta semana cumple cuatro años desde su salida al mercado: Clash of Clans.


     Este juego se basa en construir tu propia aldea para desbloquear nuevas construcciones y tropas y atacar a las aldeas del resto de jugadores. El núcleo de tu ciudad es el ayuntamiento que va desde el nivel 1 hasta el 11 y vas pudiendo tener más cosas, tropas, etc; tal es su importancia que en un ataque si te destruyen este edificio pierdes la batalla. Deberás mejorar los edificios y los muros mediante los recursos que se dividen en tres tipos: el oro, que se obtiene a través de las minas de oro, el elixir rosa, que se obtiene a través de los recolectores de elixir, y el elixir oscuro, que viene de la perforadora de elixir.



      Para protegerte de esos ataques, tienes una serie de defensas que se van desbloqueando a medida que mejores tu ayuntamiento y son: el cañón (nivel 1), la torre de arqueras (nivel 2), el mortero (nivel 3), el cohete de defensa (nivel 4), la torre de magos (nivel 5), el controlador aéreo (nivel 6), la torre tesla (nivel 7), la ballesta (nivel 9), la torre infierno (nivel 10) y el águila de artillería (nivel 11), Además existen trampas invisibles para el enemigo: bombas, bombas gigantes, bombas aéreas, trampas de salto y esqueletos.


     Las tropas que se usan para estos ataque son las siguientes: las que cuestan elixir rosa: bárbaro, arquera, gigante, duende, rompemuros, globo, mago, sanadora, dragón, P.E.K.K.A., bebé dragón y minero; las que cuestan elixir oscuro: esbirro, montapuerco, valquiria, gólem, bruja, sabueso de lava y lanzarrocas. También se pueden llevar hechizos para ayudar a las tropas y que siguen la misma clasificación de antes: rosa (rayo, curación, furia, salto, hielo y clonación) y oscuro (veneno, terremoto, aceleración y esqueletos). Además también hay una serie de héroes que ayudan a tus tropas, pero vuelven a tu aldea después y son: el rey bárbaro, la reina arquera y el centinela.


      Otro de los grandes aspectos de este juego son los clanes. Este es un sistema de poner en contacto a diferentes jugadores y que se ayuden a mejorar ya que se pueden donar tropas para proteger la aldea o para atacar a otras. También se pueden hacer guerras de clanes , que son una serie de ataques donde se tienen que ganar más estrellas que el rival para ganar la guerra y así ganar experiencia para conseguir galardones de clan y subir determinadas características como el reembolso de las tropas, el nivel, etc.

lunes, 1 de agosto de 2016

Nueva mecánica y Movimientos Z... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la continuación del post anterior ya que su extensión completa sería demasiado larga y aburrida.

 

 

       Aparentemente, ha cambiado la mecánica habitual de esta saga ya que por lo que parece no hay líderes de gimnasio. Según el profesor Kukui, debes completar el reto insular, que consiste en obtener el permiso de los capitanes cumpliendo una misión para luchar con el hakuna de cada isla. De momento, creo que solo habrá un capitán por cada isla ya que hay cuatro islas para cuatro perdonas que son y además, en la última hay un volcán donde probablente estará el último ya qie se le vio en uno en el trailer. Tienen sus especialidades: en este ordden son planta, agua, eléctrico y fuego.


      Este personaje había salido en bastantes trailers pero por fin se confirmó quien es: es el hakuna de Melemele. Para ganrle tendrás que gabarle en un combate Pokémon. Se desconoce que ocurre tras ganarle o que es lo que te da; puede ser una especie de medalla, la autorización para viajar a otra isla, la posibilidad de capturar al guardián de esa isla...


    También se anunció la nueva funcionalidad en los combates, que se había estado viendo a cuentagotas: los movimientos Z. Es un ataque que se puede usar una vez en el combate, al igual que la megaevolución. Sin embargo, todos los Pokémon lo pueden usar y hay uno único para cada tipo de Pokémon.


     El de tipo eléctrico se llama Gigavoltio Destructor, el de planta Megatón Gloral, el de fuego Hecatombe Pírica y el de agua Hidrovórtice Abisal. Es un quinto ataque complementario a los cuatro básicos y que estará en la posición de la megaevolución y a un lado en aquellos que tengan ambas opciones.


     Por último, se vio un último combate del reto insular. Es un combate contra un Pokémon Dominante o Rotém que te ataca y a la vez invoca a otros Pokémon para que hagan lo mismo. También se vieron las monturas que están disponibles en varios Ponémon, pero con la novedad de que también se puede ir por el aire con un Charizard, función que sustituirá al Ultravuelo.

Formas de Alola y 6 nuevos Pokémon.... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna revelada a través del canal en español de Youtube de la franquicia.


      Como primera novedad, se han anunciado que algunos Pokémon de la región de Kanto tendrán una forma especial en Alola. Este es el caso de Sandshrew y Sandslash que pasan del tipo tierra al tipo hielo y acero. Su habilidad será Manto Níveo que aumenta la evasión un 25% durante el granizo. El diseño de Sandshrew me parece muy bonito, pero el de Sandslash no me gusta demsiado ya que me parece muy agresivo.


     Otros dos des estos Pokémon serán Vulpix y Ninetales que pasan del tipo fuego al tipo hielo y Ninetales también adquiere el psíquico. Su habilidad será Manto Níveo. Los diseños de estos me parecen brutales y me parece que Ninetales es el más bonito que han hecho en toda esta generación y seguramente estará en mi equipo.


      El último de estos nuevos es Exeggutor que adquiere el tipo dragón y la habilidad cacheo que le permite saber que objeto lleva el rival. El diseño en sí no me gusta demasiado ya que me parce un poco raro por ese cuello tan largo que tiene y la cola tan extraña que adquiere.


     También se revelaron nuevos Pokémon. Los primeros son Fomantis y Laurantis, ambos de tipo planta y con la habilidad guardia hoja. El diseño del prinero me gusta mucho, pero no el del segundo ya que se parece a una mantis religiosa, las cuales detesto. El último puede aprender un nuevo movimiento de tipo planta llamado Cuchilla Solar.


      El segundo de ellos es Gumshoos de tipo normal y evolución de Yumgoos con sus mismas posibles habilidades. El diseño me parece mejor que el anterior ya que me parece un señor mayor con una apariencia muy divertida.

 

     El tercero de ellos es Minior de tipp roca y volador. Su habilidad es Escudo Limitado que hace que después de atacarle cambie de una forma a otra. El diseño no es de mis favoritos, pero si que me gusta su núcleo de diferentes colores que la roca original.


     El cuarto es Mudbray de tipo tierra, preevolución dr Mudsale con sus mismas posibles habilidades. El diseño me encanta ya que parece un pequeño borriquillo indefenso, complementación para la fiereza de su evolución.


     El último es Oricorio. Este Pokémon tiene una forma especial para cada isla cambiando de tipo fuego a eléctrico a psíquico o a fantasma pero siempre manteniendo el volador. Su habilidad es Pareja de Baile que imita los movimientos danzas (aleteo, dragón...). Su movimiento característico es Danza Despertar del mismo tipo que el Oricorio que lo usa. Los diseños me gustan mucho ya que son alegres y coloridos.