viernes, 29 de julio de 2016

Los Simpsons: Springfield

    Hoy os traigo un juego gratuito para dispositivos móviles que sufre actualizaciones constantes, lo que lo hace más dinámico: Los Simpsons: Springfield


     Este juego comienza la destrucción de la ciudad a manos de Homer. Después de este suceso, debes reconstruir cada edificio de la antigua villa, desde la casa de Los Simpsons hasta el Badulaque o la Taberna de Moe. Además con cada construcción, un personaje nuevo se añadirá a tu ciudad. Estos personajes realizan diversas acciones de distinta duración (de 45 segundos a 24 horas) que darán dinero y experiencia.


     Otra de las grandes oportunidades de este juego son los eventos, con los que puedes conseguir personajes, edificios, decoraciones y otros objetos gratuitamente. En ellos deberás conseguir las insignias del evento en cuestión para ir avanzando en los premios y completar las misiones que traen los propios eventos.

     Sin embargo, como en la mayoría de los juegos hay una parte premium en la que hay que pagar dinero de verdad: las rosquillas. Aunque se pueden conseguir algunas de manera normal en el juego, son muy pocas para el contenido exclusivo que hay en el juego porque hay prácticamente más contenido de este tipo que de la manera gratuita. 


     También puedes conectar con las ciudades de tus amigos y ayudarles en su ciudad con lo que les darás más dinero y experiencia y a ti te reporta puntos de FP con los que desbloqueas personajes y decoraciones.


viernes, 22 de julio de 2016

Pokémon Mundo Megamisterioso

     Hoy os traigo un juego en el que llevo mucho tiempo atascado y muchas horas gastadas; además, de ser el primero que traje al blog: Pokémon Mundo Megamisterioso.



     Algunas novedades de esta entrega son: aparece una nuevo ataque en equipo por ataques individuales en lugar de la onda de la anterior edición, se pueden equipar brazales para subir características pero se deben engarzar iristales para que tenga mayor utilidad), la posibilidad de capturar a los 720 Pokémon existentes, la aparición de la megaevolución en los territorios al insertar el iristal plétora en un brazal que lleve equipado un Pokémon que pueda megaevolucionar, vuelve la tripa, aparecen escenas o comentarios de Pokémon protagonistas de otros videojuegos de esta saga (Wigglytuff habla del Pokegremio de la segunda entrega, Armaldo habla de un capítulo extra de Pokémon Exploradores del Cielo, etc.)...



      Sin embargo, la mayor novedad es el Orbe Unión. Este es el nuevo sistema de misiones y funciona así: al principio empiezas con una única misión, pero al completarla te conectas con ese Pokémon y te permite interactuar con otro Pokémon. Este te da acceso a otra misión hasta que se va dividiendo y dividiendo y puedes escoger entre muchos encargos. Además puedes cumplir una sencillamente hablando con ellos fuera de ,los territorios o entregándoles una carta de parte de otro Pokémon también fuera de las mazmorras.


     Al cumplir con la misión, el Pokémon en cuestión se añadirá a tu equipo y podrás ir con él a lo largo de los territorios. Además, se pueden unir varios si hay una misión en la que tengas que rescatar a un Pokémon mientras te acompaña otro, vencer a alguien mientras te acompañan, etc. Pero necesitan un tiempo para recuperarse después de que vayan a un territorio siendo mayor cuanto mejor y más nivel tenga el Pokémon.


     En resumen, este juego me ha encantado porque la historia da giros muy rápidos y tiene escenas muy diferentes a lo que estamos acostumbrados de estas entregas. Además, me ha gustado la idea de que se pueda atacar a otras cosas que no sean Pokémon ya que resulta más real. Sin embargo, hay cosas que me han disgustado como la elevada dificultad del juego en su fase final ya que es injusto que los Pokémon que aparezcan en los territorios tengan más vida que uno tuyo de nivel 70 y que la única manera de poder sobrevivir sea usando ramas o esquivándolos a cualquier costa. Además, los combates contra los legendarios ya que son terriblemente difíciles hasta llevando llena las bolsa de semillas revivir.

martes, 19 de julio de 2016

4 nuevos Pokémon...Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información sobre Pokémon Sol y Luna que ha sido anunciada hoy mismo a través de los canales de Youtube de la franquicia.


     Se han anunciado cuatro nuevos Pokémon. El primero de ellos es Wimpod de tipo bicho y agua. Su habilidad es huida y le permite escapar del combate cuando su vida se reduce a menos de la mitad. El diseño me gusta bastante ya que parece un poco más normal y frecuente que el resto de esta generación.


     El segundo es Bounsweet de tipo planta. Sus habilidades pueden ser o Defensa Hoja, que previene de problemas de estado persistentes con clima soleado, o Despiste, que impide que le afecte el movimiento atracción, seducción y mofa y la habilidad Gran Encanto. El diseño no me apasiona ya que me parece muy simple y se asemeja a un nabo o rábano.


     El tercero es Comfey de tipo hada. Su habilidad es Velo Flor, que impide que bajen las características de los Pokémon de tipo planta aliados si el adversario usa un movimiento que se las baje, o Primer Auxilio, que da prioridad a los movimientos curativos. El diseño no me mola porque me parece una corona de flores y se parece mucho a Klefki.


     El cuarto es Mudsale de tipo tierra. Sus posibles habilidades son Ritmo Propio, que impide caer confuso, o Firmeza, que sube la defensa al recibir un ataque. Me encanta el diseño porque me parece muy divertido y probablemente estará en mi equipo.


     Además se confirmaron los Pokémon que filtró Coro Coro. El oso pasa a llamarse Bewear y tendrá las habilidades Zoquete, que impide el uso de objetos para los dos Pokémon que tenga efectos en el combate, o Peluche, que se desconocen sus efectos. El fantasma mantiene su nombre y se explica su habilidad Disfraz, que actúa como Sustituto (lo protege del primer golpe).


     También se podrán organizar torneos mediante la conexión Wi-Fi. Otra novedad es la aparente substitución del Superentrenamiento por el Entrenamiento Extremo, que de primeras no muestra demasiadas diferencias.

viernes, 15 de julio de 2016

Head Soccer

     Hoy os traigo un nuevo juego para dispositivos móviles muy entretenido y bastante popular que ya tiene varios años, pero que conserva su magia: Head Soccer.


     Este juego consiste en meter gol usando solamente la cabeza y una pierna. En el partido, solo puedes moverte, saltar, chutar o usar tu tiro especial que varía según el personaje. Además puedes mejorar tus habilidades y conseguir ciertos logros (que no te metan gol, ganar por diez goles, no usar tu ataque especial, conseguir diez victorias, ganar en muerte súbita, no usar la ultra velocidad, contraatacar el ataque especial cinco veces del adversario, no chutar, no saltar y no recibir daño).


     Hay siete modos con características diferentes:

- El primero es el arcade que es un partido único contra un personaje en el que si ganas podrás ir contra el siguiente y así sucesivamente. Además si obtienes determinados logros puedes desbloquear nuevos personajes con los que podrás competir.


- El segundo es el torneo en el que tienes que ganar tres partidos seguidos para poder ganar la copa. Además, en algunas ocasiones puede aparecer un evento muy raro y especial en la final de esta competición.


- El tercero es el modo supervivencia en el que hay que ir venciendo a varios oponentes que tienen un número limitado de vidas (goles) al igual que tú. También aparece un robot a las diez fases y si lo vences puedes desbloquear el sombreo que lleve y ponérselo a tu personaje.


- El cuarto es la liga que se desbloquea al vencer a treinta y tres personajes en el arcade. Son diecisiete partidos contra otros oponentes más una final en la que se decide el primer y segundo puesto. Existen tres modos de dificultad: amateur, menor y mayor.


- El quinto es la copa mundial en la que hay que pagar cinco mil puntos para participar o ver un vídeo publicitario. Consta de una fase de grupos de tres partidos y series de partidos empezando por los octavos de final hasta la final.

 

- El sexto es el modo de la muerte en el que son cuatro series de tres partidos que debes ganar para poder liberar a unos prisioneros. En el caso de perder hay la posibilidad de volver cinco veces pagando cinco mil puntos o viendo un vídeo.


     En mi opinión, este juego es muy divertido y sufre actualizaciones cada poco tiempo por lo que siempre hay algo nuevo que hacer. Otro punto positivo es la posibilidad de ver vídeos para no tener que pagar puntos para entrar en torneos o pelear contra determinados personajes en el modo arcade. También, es divertido intentar desbloquear a todos los jugadores ya que los objetivos son difíciles y es un reto interesante que pone a prueba tu habilidad.

miércoles, 13 de julio de 2016

Sincroevolución?... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y Luna que ha sido anunciada en el canal japonés de Pokémon.


     Aunque no se ha enseñado mucho, se ve la función en los combates que se añadirá en esta generación, que no se parece a la megaevolución (porque este es un estado que dura todo el combate). El Pokémon realiza un único ata que muy potente por su animación. A diferencia de la megaevolución, esto puede ser realizado por Pokémon que aún no han llegado a su última evolución como se ve en el tráiler que lo hacen Pikachu, Rowlet, Litten y Popplio.


     Otras cosas que se enseñaron fueron nuevos escenarios, como un volcán; mas escenas en la que apareces montado en un Pokémon (concretamente en Tauros, Stoutland, Sharpedo y Lapras); el funcionamiento completo de la Battle Royale, par ganarla hay que sencillamente debilitar a uno de los Pokémon de los rivales; se vieron los Pokémon que reveló ayer la Coro Coro; se vieron todas las evoluciones de Eevee al capturarlo y al seguir siendo ocho se confirma que no tendrá una nueva evolución en esta generación; se vio un intercambio y se vio al protagonista y al rival viajando en un barco por lo que confirma que la forma de desplazarse será así y no haciendo surf. 

martes, 12 de julio de 2016

Kiteruguma y Mimikkyu... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo la última información de Pokémon Sol y luna filtrada por la revista Coro Coro.


      El primer Pokémon revelado es Kiteruguma de tipo normal y lucha. No me gusta demasiado ya que la combinación de colores no me parece demasiado buena porque me recuerda a una galleta, lo que se ve aún favorecido por su apariencia de oso amoroso.


     El otro es Mimikkyu de tipo fantasma y hada. Me recuerda un poco a Shuppet. Aunque pueda parecer que su cabeza es la de arriba, creo que es un solo disfraz ya que tiene dos ojos en el centro de su cuerpo. Me parece preocupante la tendencia que están cogiendo los diseñadores a hacer Pokémon parecidos a Pikachu porque este ya es el tercero. El diseño me parece interesante y si tuviera evoluciones probablemente lo tendría en mi equipo ya que me hace bastante gracia.

jueves, 7 de julio de 2016

Pokemon GO

     Hoy os traigo un nuevo juego que salió ayer para Japón, Australia y Nueva Zelanda y hoy para Estados Unidos y está planeado que salga esta semana oficialmente en Europa: Pokémon GO.



     En primer lugar, este juego no está oficialmente disponible, pero hay una manera de descargarlo en dispositivos Android mediante un archivo APK; para conseguirlo solo hay que ponerlo en Internet y ya os aparecen bastantes enlaces para hacerlo. Funciona perfectamente ya que yo lo tengo desde ayer y no he tenido ningún problema ni en el móvil ni en la aplicación.


      Hablando propiamente del juego, el profesor Willow te da la bienvenida a tu nueva aventura y te permite elegir tu sexo y tu apariencia, aunque no hay demasiadas posibilidades. Después te aparecen los tres iniciales de Kanto y debes capturar a uno; para hacerlo has de lanzarle una Pokéball y si lo capturas te dará experiencia para subir de nivel.


     Después te pedirá ir a una Poképarada, que son símbolos azules con forma de Pokéball en los que puedes conseguir diferentes objetos. Lo siguiente que desbloqueas son los gimnasios al llegar al nivel 5 (el nivel solo sirve para eso y para conseguir varios objetos), además desbloqueas la opción de conseguir nuevos objetos como revivir, pociones, incubadoras o inciensos.



      Las otras opciones que quedan en el juego son capturar a todos los Pokémon (desde buscándolos por la calle o abriendo huevos teniendo suerte de que sea uno que no hayas atrapado), vencer a los usuarios que posean un gimnasio para robárselo y fortalecer y evolucionar a tus Pokémon para que no te pase esto. En mi opinión, el principio del juego es muy emocionante ya que es algo nuevo, pero después se hace un poco aburrido porque solo aparecen los mismos Pokémon (en mi caso tengo cincuenta Zubat, sin exagerar), aunque también es apasionante ir detrás de un Pokémon que no hayas conseguido.

Salandit... Pokémon Sol y Luna

     Hoy os traigo el nuevo Pokémon que se ha anunciado para Pokémon Sol y Luna en los canales de Youtube de la marca, pero curiosamente no en el japonés.


      Su nombre es Salandit yes de tipo veneno y fuego, combinación nunca antes vista con una gran debilidad a los ataque tipo tierra. Su habilidad es Corrosión que le permite envenenar a cualquier Pokémon independientemente de su tipo (en el vídeo envenena a un Skarmory, tipo acero, y a un Zubat, tipo veneno), pero no se sabe si esto afecta a un Pokémon con una habilidad que impida este estado, como el Letargo Perenne de Komala. El diseño no me gusta demasiado ya que me parece un poco raro y cuando se pone a dos patas ya es demasiado extraño.

lunes, 4 de julio de 2016

Torneos en Clash Royale

     Hoy os traigo la última información sobre la actualización que ha salido hoy mismo para Clash Royale y que introduce una nueva modalidad que muchos usuarios pedían a gritos: los torneos.



      Según la información que se ha revelado estos torneos están pensados para aquellos que esten cerca del nivel 9 (no se ha confirmado si se podrá en el nivel 8 ya que las cartas estarían a la misma altura) y se crearán mediante gemas, cuantas más personas quieras incluir más gemas habrá que poner; pero la participación en ellos será completamente gratuita. La forma de ganralos no será la típica ya quede cuartos de final, semifinales, etc. se pasará número de puntos o de victorias durante el torneo. Estas gemas perdidas estarán destinadas a los ganadores y se espera que la mitad de los participantes (los que mejor queden) se lleven premio. 


     Además, habrá otro premio con el que se conseguirá un cofre en el que habrá oro y cartas; y, el número de cartas que tocaría de ganar el torneo más grande sería de 15000 cartas, una barbaridad. También se podrán crear torneos en los que solo tus amigos cercanos puedan participar siendo muy divertido ver las reacciones de primera mano. Sin embargo, hay algunos problemas como que si sales de un torneo para meterte en otro perderás todos tus progresos en el primero, no puedes participar en uno si tienes un cofre de torneo aunque se puede acelerar con gemas y tampoco durará demasiado tiempo (excepto el del primero para que deje un poco para los demás)...







      Además aparece una nueva arena entre la arena real y la arena legendaria que pasa a ser la arena 8 y desplaza a la legendaria al puesto 9. Se llama pico helado y se desbloquean tres nuevas cartas en ella; una es el espíritu de hielo, vale uno de elixir y congela a los enemigos (común), el lanzarrocas, arroja piedras y vale seis de elixir (épica) y el leñador, que vale cuatro de elixir y arroja un hechizo de furia al morir (legendaria). También aparece otra carta en la arena 6: el tronco, arrolla  a todos los enemigos que pasan por delante suya y vale dos de elixir (legendaria).


     También se introducen nuevos cambios de equilibrio, esta vez solo beneficiosos: la torre infierno aumenta su vida un 8% y los hechizos de hielo y descarga restaurarán el daño, el barril de duendes pasa a costar tres y se vuelve al 1,2 segundos que tardarán en atacar (además dejará de hacer daño al golpear la torre), el ejército de esqueletos pasará de 20 a 21 (trolleo de Supercell porque es el esqueleto que se fue de la carta que vale 1), la torre bombardera aumenta su vida un 6%, la lápida aumenta su vida un 9%, el príncipe oscuro aumenta su daño un 8% para igualarlo con el príncipe, el esqueleto gigante aumenta su daño un 20% pero no su bomba, la velocidad de ataque del mago pasa a 1,6, el bombardero aumenta su daño un 9% y el recolector de elixir se verá afectado por los hechizos que modifican la velocidad (descarga, hielo, veneno y furia). Otros cambios menores son que TV Royale aparece en el menú de inicio, aparecen tres nuevos logros y el icono del entrenamiento está junto al coste medio de elixir del mazo de batalla,